Avidità Corp: recensione
La lotta per il territorio è la ragione più ordinaria del conflitto armato tra gli stati. Alcuni vanno a nord, unendosi all’Impero Siberia. Altri stanno trascinando il sud, sognando di sbarazzarsi del Libano. Entrambi stanno combattendo per il territorio. Lascia che sia tutt’altro che sempre necessario (e cosa fare con la Siberia, nessuno lo dirà?). Ma quando hai un sacco di terra, diventa in qualche modo più calmo. Più magnifico. Pomposo. Impero.
Corp di avidità funziona secondo altre leggi. Qui gli aspetti contrastanti stanno cercando di catturare un pezzo di terra non per iniziare a padroneggiarlo. E per distruggere prima o poi. Allo stesso tempo, il nemico non sembrerà abbastanza! E se solo un pezzo di terra esagonale rimane sul campo, allora grazie a Dio. La cosa principale è che appartiene esclusivamente a te. Quindi la vittoria in tasca!
E andremo a nord!
Le leggi dell’esistenza qui sono semplici. C’è un campo composto da dozzine di altopiano esagonale. Ognuno ha diversi livelli di forza. Distrutto lo strato superiore – più basso. E così via fino alla completa distruzione. Inizialmente, la maggior parte degli esagoni non appartiene a nessuno. Pertanto, il tuo compito è intuitivo: assumere il maggior numero possibile di territori, impedendo a contemporaneamente il nemico di fare lo stesso.
IN Corp di avidità C’è solo un tipo di Spinanga Casino unità di combattimento: camminatori. Si muovono intorno al campo, catturando esagoni. Entrare in contrazioni tra loro. Costruisci edifici. In generale, sono impegnati in tutto di seguito. Qui hai imparato un altro pezzo di terra. Si trasformò immediatamente sotto i colori dell’esercito. Metti un mulino, che una volta durante la mossa distrugge uno strato di terra. Le monete sono entrate in spesa per questo. Costruiamo una caserma lontano dal mulino distruttivo. In un momento puoi produrre otto camminatori.
Abbiamo una pistola nelle vicinanze. Finiamo la mossa. Afferdiamo il proiettile. Finiamo. Ora è adatto per applicare un colpo preventivo a bersagli lontani. Con il suo aiuto, puoi distruggere l’ultima roccaforte del nemico, senza nemmeno avvicinarti a lui. E se assumi l’aereo, puoi inviare l’atterraggio al campo nemico. Solo un deambulatore è sufficiente che costruirà un mulino sul territorio nemico. Inizierà a distruggere gli esagoni dopo la forza, costringendo il nemico ad arrendersi. Dopotutto, se il territorio e gli escursionisti scompaiono, la sconfitta verrà contata automaticamente.
I combattimenti passano senza difficoltà mentali speciali. I nostri reparti non hanno livelli, abilità e capacità. Se il nemico ha cinque camminatori su una gabbia, allora per occuparla, dobbiamo inviarle sei. È vero, questo non è sempre giustificato. A volte è meglio dare al nemico per svilupparsi con calma, quindi gettare il suo esercito nella parte posteriore e installare mulini distruttivi. E faranno tutto per te.
In realtà, ecco tutte le nostre possibilità. Da un lato, sembra che non ce ne siano così tanti. In effetti: un tipo di truppe, due edifici, una pistola e un aereo – dicono di più sull’ascetismo che su una varietà. D’altra parte, questo inventario è sufficiente per inventare gli schemi tattici più intricati. Qualcuno deciderà di andare avanti, qualcuno aspetterà il momento giusto. Alcuni preferiranno distruggere attivamente il loro territorio, guadagnando denaro e poi con l’aiuto di aerei per trasferirsi nel campo del nemico. Altri si svilupperanno con il metodo partigiano, aumentando il numero di combattenti.
Inconscio collettivo
Una singola campagna è costituita da diverse decine di missioni. Differiscono non solo nel numero di lati avversari, ma anche nella dimensione e nella forma del campo di gioco. In alcuni compiti, combattiamo immediatamente con tre nemici in un vasto territorio. In altri, facciamo il viso con un singolo rivale in una zona limitata. La carta può essere sia intere e divisa in diversi pezzi separati. In generale, c’è abbastanza varietà.
Ma tutti i più interessanti iniziano nel multiplayer. Corp di avidità può illuminare la serata di qualsiasi compagnia. Poiché il gioco è passo dopo passo, fino a quattro persone possono radunarsi dietro un computer. È in questo momento che nascono gli schemi tattici che non si sono nemmeno accadendo in una singola avventura. Quindi, non appena viene padroneggiato il "singolo", vai immediatamente al multiplayer. Garantiamo il piacere!
Nonostante l’apparente semplicità, Corp di avidità -Sorprendentemente ricco di capacità Step -s -Passe strategia. E molto originale. Dopotutto, se prima, di regola, abbiamo sequestrato il territorio e proteggendolo delicatamente, ora ci viene offerto di distruggerlo attivamente. Brandello. Lacrima. Coltivare. E questo approccio non sembra strano o giocato. Al contrario, si è scoperto che era molto più interessante da rovinare che creare!
Pro: Grande multiplayer;una varietà di schemi tattici;Una campagna di storia interessante.
Contro: Le prestazioni grafiche potrebbero essere migliori.